在某些情况下,fps超过刷新率可能会有一些意义。其次,即使显示器的刷新率有限,超过刷新率的fps可以减少画面撕裂现象的发生。最后,对于使用垂直同步或自适应同步技术的显示器,超过刷新率的fps可以提供更低的输入延迟和更好的响应速度。因此,在选择显卡或调整游戏设置时,将fps保持在接近刷新率的范围内通常是更合理和经济的选择。
在某些情况下,fps超过刷新率可能会有一些意义。首先,如果游戏的画面非常快速变化或需要高精度的操作,较高的fps可以提供更流畅的游戏体验和更准确的操作。其次,即使显示器的刷新率有限,超过刷新率的fps可以减少画面撕裂现象的发生。最后,对于使用垂直同步或自适应同步技术的显示器,超过刷新率的fps可以提供更低的输入延迟和更好的响应速度。但是,在大多数情况下,如果fps超过刷新率,实际上会浪费计算和显卡资源,因为超过刷新率的fps不会被显示器显示出来。因此,在选择显卡或调整游戏设置时,将fps保持在接近刷新率的范围内通常是更合理和经济的选择。